什么是点卡批发平台,点卡批发市场前景如何?今天我就详细解释一下,点卡批发平台是指游戏玩家、点卡代理商和游戏运营商之间的第三方支付平台。玩家和点卡代理购买游戏道具或游戏币时,通过点卡批发平台进行自助交易,游戏支付平台系统完成充值交易,然后在游戏中获得游戏道具或游戏币。
时间点卡
这种积分卡在付费网游中比较常见,这类游戏公司以积分卡为主要游戏收入。购买后,玩家在指定的网站为指定的游戏账户充值。卡点数被转换成相应游戏时间。在接下来的游戏中,系统会按照指定的时间单位扣分。
虚拟货币点卡
这种积分卡在免费网游和一些半免费游戏中比较常见。激活后,积分卡积分在游戏中转换为虚拟货币。这种游戏会把平时游戏的虚拟货币分为两类,一类可以在游戏中获得,一类只能用点卡充值。而后者的实际价值远远大于前者。游戏开发者把很多高价值的虚拟商品设定为只能用积分卡或者升级服务购买。这个缺点就是严重导致玩家实力失衡,甚至不花钱就无法维持自己在游戏中的地位,这是广大游戏玩家普遍反感的。但是,玩家虽然不满,却不得不被迫接受。比如你不投入几千甚至几万人民币,你根本就站不住游戏。
随着中国经济的快速发展和生活水平的不断提高,人们对生活质量的要求越来越高。生活的丰富不仅在物质上,而且在精神上有更深的追求。互联网的飞速发展给游戏厂商带来了巨大的发展,从单机游戏的速度到网络游戏的时代。网络游戏更具娱乐性和互动性,给用户带来超乎想象的乐趣。
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的最新调查数据,中国互联网用户数量已超过9.5亿。2011年,网络游戏用户总数超过1.6亿,同比增长33%;其中,网络游戏用户数量持续增长,规模1.45亿,增速24%。2011年,中国网络游戏市场(包括网络游戏和手机游戏市场)规模为468.5亿元,同比增长34.4%,增速止跌回升。其中,网络游戏429.8亿元,同比增长33.0%;手机游戏总额38.7亿元,同比增长51.2%。网络游戏市场规模持续增长,预计到2015年底规模将超过1000亿,未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期。预计到2015年底,网络游戏市场规模将超过1000亿元,复合年增长率超过20%。其中游戏卡的消费占比较大,而卡片式实体卡使用方便,充值更方便安全。网上充值繁琐,操作中存在很多安全隐患,所以后期其他所有充值方式基本都被实体卡取代。但是游戏卡已经被游戏运营商剥削给卖家了,利润很低,用户只能按卡上标明的原价购买。
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